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※このページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。このシナリオをクリアした方以外の閲覧はお勧めいたしません。 シナリオ #05:【姫灘村跡】 【セリフ一覧トップへ戻る】 +←ネタバレOKな人はクリック vs ことり ことり …さっきぶり。随分遅かったね。 杏珠 色々と寄り道してたから。ことりちゃんはお疲れ気味だけど、どうしたの? ことり んー、宴会の準備とか控え室の設置が大変で…。 杏珠 へー、今晩は宴会なんだ。…控え室? ことり ま、すごい人に会えたし新しいコダマとも契約できたから結果オーライだけど。というわけで(主人公名)、コダマ遊びするよ! (戦闘終了) ことり うあー、疲れと痛みのダブルパンチ…!まだ契約したばかりだし、こんなもんかー。 妖夢 ところで、ここが姫灘村ですよね?人の気配がほとんどないのですが…。 杏珠 あ、ごめん言ってなかった。ここね、廃村なの。 ことり かなり前に崖崩れかなんかあって、危ないって引っ越したんだよね。 杏珠 で、跡地をコダマ使いの修験所とかキャンプ場として使ってるの。今は「姫灘キャンプ村」ってところかな。 妖夢 はぁ、なるほど。 ことり 東区にはテントブースとかもあるよ。あと川が綺麗でいいよね。魚もたくさん釣れるし。 ことり それにしても疲れた。私は一旦戻って休むよ、またねー。 杏珠 ばいばーい。さて、それっぽい人を探してみるとしますか。 vs 陽毬 陽毬 やっほー。川の水、涼しくて気持ちいいよ。あんたらも混ざる? 杏珠 ちょっ、陽毬さん!それよりも! 妖夢 下、何かはいてください! 杏珠 もしくは着物の裾をおろしてください!なんで腰まであげてるんですか!? 陽毬 えー、だって濡れるじゃん。 妖夢 だってじゃなくてですね!? 陽毬 いーじゃん別に。周りは見知った人しかいないし、減るもんでもないし。 杏珠 乙女のは色々と減るんです!!! 陽毬 仕方ないなー。まぁ、今晩のおかずは確保できてるしそろそろあがるとしますか。 陽毬 (主人公名)、コダマ遊びしよー!私が勝ったらぱんつちょうだい!はくから! 杏珠 …(主人公名)ちゃん、ちょっとこの変態さんにお灸を据えてあげて?キツめのやつを。 (戦闘終了) 陽毬 ちぇー、(主人公名)のぱんつゲットのチャンスが。 杏珠 自分のをはいてください…。 陽毬 いやいや杏珠、着物の下に下着なんて邪道だよ? 陽毬 そうだ、下着と言えば。杏珠ちゃん、さすがに2カップ分はパッド詰め過ぎじゃないかなー? 妖夢 (あえて触れないのが優しさと思っていた) 杏珠 こここれは出来心と言いますか!?…ことりちゃん、絶対バレないって言ってたのに! 妖夢 いやまぁ膨らみは自然ですけど。昨日の今日で、その成長っぷりはちょっと。 杏珠 いやなんか、鏡を見てたら詰めるほどに楽しくて。 陽毬 確かにギリギリAAAの杏珠ちゃんには、Aカップとか憧れだろうけどー。大丈夫、どんなおっぱいにも夢は等しく…。 杏珠 ちょ、なんで私のサイズ把握してるんですか!? 陽毬 ふっ。椛様の千里眼をマスターしてる私にとって、この程度は朝飯前よ…。 杏珠 そんなスキル、川に捨てちゃってください!あと、このことは内密に…。 陽毬 …祢々っちに貸しを作るチャンス♪じゃ、またねー! 杏珠 そ、それだけはやめてー! 妖夢 まったく、変な見栄を張るから…。あ、(主人公名)さん。後でことりさんの住所を教えてください。 vs 棗 紗々羅 あ、杏珠ちゃん…。もしかして、もう制服できたの? 杏珠 えーと、それ大分先になりそうです。ちょっと別のターゲットができたので。 紗々羅 …別のたーげっと? 棗 紗々羅、準備はあれで十分かな。結構人が集まるんでしょ?足りなかったら胡蝶に手伝わせるけど。 杏珠 棗ちゃん発見!それゆけ(主人公名)ちゃん、ふん縛って更衣室に直行よ! 棗 げ、杏珠達も来てたんだ。その話はお断りだって言ったでしょ?ま、(主人公名)は返り討ちだけどね! (戦闘終了) 棗 すごいコダマをもらったから、今度こそと思ったのに…。 杏珠 さっすが(主人公名)ちゃん!じゃ、棗ちゃんは観念してお縄を頂戴してね!? 棗 嫌だってば。もうあんな恥ずかしい思いはしたくないの。 紗々羅 ターゲットって、棗のことですか…。 妖夢 …紗々羅さん、寂しそうですね? 紗々羅 そ、そんなことはないわよ!?杏珠ちゃん、そしたらこの服は脱いじゃっていい? 杏珠 ダメですってば。美月堂の売り上げが下がっちゃう。 棗 紗々羅の普段着、すっごい地味だもんなぁ…。スカートとか絶対はかなかったし。 紗々羅 ヒラヒラした服とか苦手で…。可愛いって言われるのは嬉しいけど。 妖夢 (…確かに可愛いよね。たまにはあんな服も着てみたいかな?) 杏珠 …今度、妖夢さんの分も作っておくね? 妖夢 こ、心の中を読まないでください! 棗 思いっきり顔に出てたけどね? vs 葵 杏珠 こんにちはー。今日は一人なの? 葵 いえ、お姉ちゃんも来てますよ。私はちょっと水を汲みに。 杏珠 そうなんだ。そういえば、この井戸って何か出るって話がなかったけ? 葵 な、何かってなんです? 妖夢 あー、出るでしょうね。いますし。 葵 確定で何かいるんですか!?は、早くここから離れましょう!水は川で汲んでこよう…。 揚羽 まぁまぁ、せっかくだから一勝負していこうじゃないか。負けた方は、今日の夜から朝までここで正座な? 杏珠 あ、揚羽さんこんにちは。そして葵ちゃんご愁傷様…。 葵 やだー!その罰ゲームは絶対やだー! (戦闘終了) 揚羽 お疲れ、(主人公名)。葵は肝試し耐久レース決定だな。 葵 絶対やだ、お化けこわい!とり憑かれちゃうよー! 妖夢 大丈夫、そんなことしませんよ。たまにしか。 葵 たまにはするんだ!? 杏珠 葵ちゃん、何でこんなにお化けが苦手なんだっけ…。 揚羽 子供の頃、茄子みたいな化け傘に驚かされ続けてからだったかな? 妖夢 あのからかさお化けに驚かされる人もいるんだ…。 妖夢 それはさておき、今日の罰ゲームはやめておきませんか?夜は危ないですし、今晩は宴会だそうですから。 揚羽 妖夢さんがそう言うなら。よかったな、葵。 葵 あ…!ありがとうございます、妖夢様! 妖夢 あの、恥ずかしいのでその呼び方はやめて…。 葵 そうですか…。それなら、お姉さまと呼ぶのはいいですか? 杏珠 ちょ、葵ちゃん!? 妖夢 な、何だか危険な気がするのでその呼び方も無しの方向で!(主人公名)さん、杏珠さん行きましょうか! 葵 あ、待ってくださいお姉さま!私もご一緒しますー! 杏珠 あらら、初音ちゃん2号が誕生しちゃった。葵ちゃん、優しさに飢えてたんだね…。 揚羽 …杏珠、こっちを見ながら言うな。さすがに反省してるから。 vs 紫 - シナリオ#05ボス戦 妖夢 …コタツですね。 杏珠 しかも誰か寝てるね。 妖夢 とりあえず、中を覗いてみましょうか…って、何で下がるんです? 杏珠 …爆発してもいいように? 妖夢 へ? 杏珠 美月さんが作ったなら大丈夫だけど、ことりちゃんが作ってたら、もしかすると。いやでも大丈夫だよ。多分。 妖夢 過去に何があったんですか…。(主人公名)さん、どうしましょうか。 ・開ける・開けない (「開ける」を選んだ場合) (「開けない」を選んだ場合) 妖夢 そーっと… 妖夢 え、もう一人寝てる?…橙、こんなところで何を。 妖夢 …紫様、こんなところで何を。 橙 すやすや。 紫 …くー。 杏珠 きゃー!何この子、ちょーかわいい! 杏珠 む、この服も妖艶な感じでなかなか…! 妖夢 藍の式神、橙(チェン)です。見ての通り、猫又の妖怪で…って杏珠さん、何をしてるんですか。 妖夢 最初に見るのはそこですか。…んー、熟睡してますね。しばらく起きそうにないなぁ。 杏珠 採寸♪ 杏珠 チャーンス♪今のうちに…。 橙 うー、よく寝…にゃー!何で私、裸なの!? 妖夢 一応この方は幻想郷最強の妖怪なので、扱いには気をつけた方が…。もう聞いてませんね。 杏珠 あ、起きちゃった。寝ている間に洗濯しておきました!服はそこに畳んでますよー。 妖夢 …あ、紫様。おはようございます。 妖夢 (真顔でガラス張りの嘘をあっさりと…!) 紫 …おはよう、妖夢も来てたのね。あら、服が少しゆるい? 橙 し、下着まで…!人が寝てる間になんてことすんのよー! 杏珠 すいません、暑そうにしてたので勝手に緩めちゃいました。 紫 …人が気持ちよく寝てるのに、横でうるさいわねぇ。何事? 橙 うー、よく寝た…。 妖夢 あ、紫様も起きられましたか。 妖夢 あ、橙もいたのですか。 橙 紫様…橙はもうお嫁に行けません…。 紫の衣装を手に入れました。 紫 あらあら。あなたがお嫁にいくなんて言ったら、藍がどうにかなってしまうわ。 紫 …面白そうね。今度、橙に見合いの席でも設けてみようかしら。 妖夢 後生ですから、やめてください。藍が発狂して、幻想郷に血の雨が降りかねません。 橙の衣装を手に入れました。 紫 あなた達が(主人公名)と杏珠ね。美月から聞いてるわ。 杏珠 あ、はじめまして。 妖夢 まさか紫様が出張っているとは。藍はご一緒ではないのですか? 紫 藍は瓏界の管理者を捜索中。このままだと、瓏界が危ないからね。 紫 私は橙がドジを踏んだから、わざわざ迎えに来たの。 橙 すみません…。 紫 瓏玉に異変が起きている、ということよ。外から見れば一目瞭然だけど、中からじゃ気付きにくいみたいね。 杏珠 外から見れば?妖夢さん、何かわかります? 妖夢 瓏玉って、あの大きい石のことですよね。私もこの前初めて見たので…。普段とどう違うのかは、ちょっと。 杏珠 そうだよね…。お姉ちゃんは知ってるのかな。 妖夢 異変というと、霊夢は動いているのですか? 紫 動いてないわよ。まだこれは幻想郷の異変じゃないから。 杏珠 すいません紫さん、もう少し詳しく…。 紫 その前に。しばらく瓏界で暮らすのだし、コダマ遊びの感覚も思い出しておかないと。 紫 (主人公名)は中々の腕前らしいわね。少し相手をしてもらおうかしら。 妖夢 紫様がですか!? 紫 あなたも体験したでしょう。瓏界の中では、力が弱まる。 紫 あなたも体験したでしょう。瓏界の中では、力が弱まる。弾幕もうまく使えないし、空も飛びにくい。 紫 力を行使するには、霊玉とコダマを使うのが一番よ。 妖夢 (橙を迎えに来れる時点で、それなりに能力は残っているのでは…) 紫 いいわね、(主人公名)?遠慮なくかかってきなさい! (戦闘終了) 橙 あー、紫様が負けちゃった。 紫 (なるほど、美月が目をつけるだけあるわね) 妖夢 …。 杏珠 コダマの強さは、自身の能力の大きさに依存しないらしいですから。玉望さんの受け売りですけど。 紫 …あなた、玉望を知っているの? 杏珠 はい…。それがどうかしました? 橙 街の人に聞いても、みんな知らないって言ってたのに…。 妖夢 どなたですか? 杏珠 祢々ちゃんのお母さんですよ。そういえば、名前を知ってる人は少ないかも。滅多に街に来ないし。 紫 どこにいるかわかる? 杏珠 家の場所ならわかります。少し遠いですけど。 紫 そう、それでいいわ。彼女が、藍が探している管理者よ。 杏珠 そうなんですか?すごい妖怪とは聞いてたけど、そこまでは知らなかったです。 紫 悪いけど、彼女の家まで行って伝言を伝えてきてちょうだい。 紫 「誰の仕業かわからないけど、瓏玉が埋められた。まずは瓏樹を何とかして、結界を維持して。玉神楽についてはその後で」 杏珠 埋められた?…埋まると何かあるんですか? 紫 ちょっと説明が難しいけど…。大丈夫よ、すぐに大事になる話じゃないわ。玉望もずいぶん頑丈に拵えたみたい。 杏珠 わかりました、行ってきます。玉望さんがいるかはわかりませんけど…。 紫 私は璃鈴のところにいるから。ま、私と璃鈴でも対応しておくからそんなに慌てなくていいわよ。 紫 それと妖夢。後であなたにも手伝ってもらうから、(主人公名)達に同行して欲しいのだけど。 妖夢 手伝いですか?長いこと白玉楼を離れていますから、できれば一度帰りたいのですけど…。 紫 「はい」か「イエス」で答えてくれる? 妖夢 …え、それどっちも…。 紫 …「はい」か「イエス」か「喜んでお受け致します紫様」で答えてくれる? 杏珠 (まさに有無を言わせぬ迫力…!) 妖夢 …喜んでお受け致します紫様。 紫 ありがとう、助かるわ。よろしく頼むわね。 「琴月街道」に移動可能になりました。一度「ポータブルスキマ」などで脱出してから移動してください。 シナリオ#05終了 【シナリオ#04】へ 【シナリオ#06】へ
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属性:樹/地 スキル1.豊かさと稔りの象徴:戦闘中、毎ターン味方全員のVPが2%回復します。 スキル2.豊穣を司る程度の能力:味方全員の状態異常回復率が25%上昇します。 重複弱点(3倍):氷 弱点(2倍):風、虫、炎 抵抗(1/2倍):地、岩 重複抵抗(1/3倍):無し 無効:雷 種族値・同タイプ比較 樹/地 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 H穣子 125 30 90 105 95 85 530 D幽香 120 30 110 130 100 70 560 T静葉 125 115 100 30 100 60 530 瀬笈葉 95 50 75 125 95 110 545 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 オヲトシハーベスター 樹 特殊 60 100 0 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 スイートポテトルーム 樹 変化 - 100 30 相手を眠らせます。 豊年満作ライスシャワー 樹 特殊 100 100 20 30%の確率で、自分の複数の能力が上がります。 穀物神の約束 地 特殊 90 100 20 20%の確率で、自分の特攻が上がります。 オータムスカイ 風 特殊 80 100 15 20%の確率で、相手を混乱させます。 寒九の雨 水 変化 - - 5 10ターンの間、状態異常と能力減少を防ぎます。交代しても効果は継続します。 ウォームカラーハーヴェスト 樹 変化 - - 10 自分の特攻、特防を2段階上げます。 トワイライトガーデン 地 変化 - - 40 5ターンの間、攻撃スペルのダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 考察 基本評価 補助特化のN穣子をやや攻撃的にした性能。 とはいえ、他の樹/地コダマに比べて種族値もスペルも火力で劣っている。 しかし、他のコダマとの差別点はやはり確定催眠を持っていること。 T静葉も持っているがH穣子の方がSが高いので上から撃ちやすい。 加えてN穣子よりも火力があり、一致で地を撃てるので眠らせたらそのまま突っ張って殴りやすい。 また、障壁、風サブもあるため選択肢は結構多い。 運用方法 あくまで催眠にこだわる必要はない。そこそこの火力と範囲の広い地があるので有利対面を作り出して殴っていくのが基本。 自分よりも遅い相手には容赦なく眠らせに行ってもいいが、対策されてる場合が多い。 相手が隙を見せたら障壁、催眠を絡めていく。 四倍の氷には注意。一致の場合ぬえゾウを貫通する恐れがある。 BP振り CS振り。 S90族よりやや遅いS85ではあるもののライスシャワーで速度が上がったりすることもあるので極振り推奨。 装備候補 火力上昇:火力の底上げに。サイクルになった場合の相手への負担が上昇する。 ぬえゾウc:氷を受けた場合ほぼ即死するので神子cの方がよいこともある。 速度上昇:ほぼ必須。玉神楽は上から殴るゲー。 もこてゐ:この虫野郎ッ!! コメント欄 名前
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D天子 タイプ:地/岩 スキル1.大地を操る程度の能力:HPが1/4以下になると、地属性のスペルの威力が1.2倍になります。 スキル2.幼心地の有頂天:効果抜群のスペルで攻撃された時、受けるダメージが20%減少します。 重複弱点(3倍):水/樹 弱点(2倍):闘/鋼/地/氷 抵抗(1/2倍):無/風/岩/炎 重複抵抗(1/3倍):毒 無効:雷 種族値・同タイプ比較 (タイプ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 D天子 125 90 120 80 90 55 560 A慧音 140 130 80 40 90 65 545 Sてゐ 100 45 80 95 105 120 545 Aマミゾウ 115 50 85 130 100 80 565 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 坤儀の剣 地 物理 70 100 5 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 天罰の石柱 岩 物理 80 100 15 10%の確率で、相手を怯ませます。 不譲土壌の剣 地 物理 100 100 30 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 天啓気象の剣 闘 物理 80 100 15 天候が変化している時に使用するとダメージが1.5倍になり、更に天候変化を終了させます。 非想の威光 地 特殊 80 100 0 10%の確率で、相手を怯ませます。 守りの要 岩 変化 - - 20 5ターンの間、物理攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 無念無想の境地 地 変化 - - 5 10ターンの間、状態異常と能力減少を防ぎます。交代しても効果は継続します。 天地開闢プレス 岩 物理 80 100 30 先攻で攻撃できます。 考察 基本評価 玉神楽界のドサイドン先生。何?ゴローニャ?なんのことだかわからんな。 弱点属性によるダメージを1/4カットする能力を持ち、素の硬さもあって一撃で葬り去ることはA幽香あたりでも連れてこないと難しい。 水、樹以外で倒そうというのならそれこそ美鈴カード装備A64振りA萃香の大江山悉皆殺しでもしないと無理である。それもH64振り天子カード持ちなら高乱数で耐える正に黄金の鉄の塊。 旧で代名詞であった岩先制はHスターやT鈴仙、レイセン系列にお株を奪われた感があるが強力な武器であることに変わりない。 中途半端な弱点攻撃などものともしない驚異的な装甲で無理矢理突破するゴリ押し戦術をもっとも得意とする。 同タイプ比較 攻撃範囲が広いかわりに弱点も多く、特に水重複弱点が非常に辛い地/岩複合タイプであるが、今回該当する3体はそれぞれ全く別の強さを兼ね備えている。 D天子は上述の通りしっかり耐えて殴り返し、先制でトドメを刺す正統派タイプ。 A慧音もまた耐久力はある方だが、それ以上に圧倒的なパワーと反射をちらつかせたプレッシャーで叩き潰すタイプ。 Sてゐはほとんどの相手を抜ける速度と2種の回避技で掻き乱しながら翻弄するトリッキータイプ。 使いやすいのはD天子であるが、ごまかしが効かないとも言えるので一長一短ではある。 ちなみに天子系統で唯一天候効果無効が無い。特に無効化しにくいダイアモンドダストに対抗するにも利用するにも有利だったが…。差別化の一つとして大きく働くだろう。 ただしコンクリはマジ勘弁な。 運用方法 基本的にアンチ風、炎、鋼用にぶつけることが多い。サブウェポンで弱点を突かれる程度なら大して痛くもない。 また、物理アタッカーで水、樹以外の弱点を突くタイプならゴリ押しすることも可能。無傷状態で対面したと想定すると、NサラあたりならHに10振るだけで倒せる。 ただし燃費が悪くガス欠を起こしやすい。特に地面が半減、無効となる相手とは岩技の威力が80止まりであることもあって、あまり無茶はさせず他のコダマで相手できるように選出した方が良い。 天地開闢プレスはその最たるもので、考え無しに撃つものでは無い。Dスターなんぞに交替されようものなら後続も大変しんどい目に合うことになる。 Aも90止まりなので実質火力も大したものではない。等倍の殴り合いはせず、弱点の突き合いで有利を取っていくのがD天子のスタイルである。 相性補完として良いのは樹や虫。氷は互いに弱点であるが、それ以外は綺麗に互いの弱点と耐性が補完されている。 ミスティアや朱鷺子など厄介な風は多いが、D天子相手だとさっくり止まるので岩、風、炎といった耐性の良い部分も生かしたい。 BP振り 弱点の殴り合いになりやすく、Aの実数値はそれほど高くないのでA64振りを推奨する。 とはいえ耐久全振りで猛毒カードが輝くことに懸ける型もある。 重複弱点の水、樹は特殊が多いのでDもある程度振っておくことオススメしたいが、そもそも相手をさせないつもりなら無振りも良いだろう。 耐えてナンボのコダマなので、とにもかくにも耐久を増強しておきたい。 装備候補 岩強化カード 岩技の威力不足解消に。地面技を一切撃たない試合も珍しくないのでこれ一本で事足りることも多い。 物理強化カード 鋼や雷との戦闘も想定するならこちら。 ダメージ軽減カード 一度で消えるぬえゾウよりこちらの方がD天子向き。素の耐久が高いので、スキルと合わさればそれだけでぬえゾウ並みにダメージカットする。 猛毒付与カード 耐久系のお供にして天敵。最後っ屁の開闢プレスを撃つことも多いので生きる機会は少なくない。
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Tルナ タイプ:雷/岩 スキル1.周りの音を消す程度の能力:ターン終了時、35%の確率で自分の回避が1段階上がります。 スキル2.静かなる月の光:雷属性のスペルでダメージを受けると、自分の特攻が1段階上がります。 重複弱点(3倍):地 弱点(2倍):闘/水/樹/ 抵抗(1/2倍):無/毒/雷/炎 重複抵抗(1/3倍):風 無効: 種族値 雷/岩 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 Tルナ 105 30 75 120 80 90 500 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 備考 ルナサイクロン 雷 特殊 70 100 0 30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 消費0技の割に火力はそこそこ。フランcも有用。 サイレントフラワー 樹 特殊 70 100 5 10%の確率で、相手を眠らせます。 対地/水専用技と言っても過言ではない。もしくは10%のワンチャン狙い。 サイレントストーム 雷 変化 - 200 10 相手を麻痺させます。 他の系列と違い、使う機会が少なめ。橙や月のウサギなど殲滅力の高い岩や鋼に刺したい。 ブレイクキャノピー 岩 特殊 100 100 20 2~3ターンの間、天候を「黄砂」にします。 存在意義。敵も味方も巻き込む滅びの嵐。 サイレントサイクロン 雷 特殊 100 100 20 30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 メインウェポン。 ルナティックレイン 水 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 便利なサブ。キャノピーを意識した交替先の岩地面に刺したい。 ウォールブレイク 地 特殊 100 100 20 相手の障壁を無効化します。 対鋼岩用。追加効果も便利だが、無効化されると障壁を破壊できないので注意。 ムーンライトウォール 岩 変化 - - 20 5ターンの間、物理攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 格闘は物理が多いので案外使う機会が多い。上手く相手の火力を牽制してキャノピーを撒きたい。 基本評価 広範囲殲滅型近接支援残酷戦闘機と化したルナチャ。 妖精の中でもトップの火力、異常な燃費と安定火力を誇る膨大な属性の攻撃スペルもさることながら「黄砂を撒きながら攻撃する」というトンデモスペルを習得した。 型にハマれば凄まじい殲滅性能を発揮する反面、防御面に関してはかなり不安定。それは味方にすら及ぶところであり、黄砂は無効化されやすい以上、上手く使いこなすのならPT構成から考えなければいけない。 正に天蓋破りな性能である。玉神楽においての砕月とはTルナチャのことである。 運用方法 先鋒性能が高い。相手が地面、格闘でなければブレイクキャノピーをとりあえずぶっ放し、それらを引きずり出したり等倍で受けた相手にC120一致威力100にHPとVPに1/8のダメージオマケというとんでもないものを叩き込む。 ただし、考えなしにぶっ放すと味方への被害が酷い。特に地面に受けられるとこちらの地面受けに黄砂耐性が無い限り、総合的に見てこちらの方が損失が大きいという結果を招きやすい。 地面耐性と黄砂耐性を両立するコダマは浮遊スキルを持つ鋼やキクリ、Nヤマメ、樹/地、風+黄砂耐性属性がこの条件に該当する。天候無視要員では、NリリーWとDリリーWとSリリーBがこの条件を満たす。 もっとも、相手の複合属性次第では上記のコダマ1体程度では両方やられかねないので、水、樹、格闘に対する一貫性が高くなろうとも、PT内で黄砂を無効化できないコダマは1、2体程度に留めておいた方が、結局Tルナチャの強みを生かしやすくなるだろう。 Tルナチャの強みとは、ブレイクキャノピーに支えられた低速~中速コダマに対する殲滅力の高さである。高速型や弱点先制持ちにはどうしようもないが、黄砂耐性コダマは消耗さえさせればサブで狩ることができる。アタッカーだろうと耐久型だろうと、回避しようどうしようと黄砂耐性が無ければゴリゴリ削れるというのは相手の守備概念をガラガラと崩壊させていくだけの力を持つ。 基本的に、環境に大きく性能が左右されるコダマと言えるだろう。格闘、水、樹、地面の高速型や先制持ちが流行っている環境では生かしきれないが、それらがいなくなった時、天蓋は破られ砕かれた月の破片が地上を覆い尽くすであろう。 BP振り CS一択である。フランCや萃香Cを装備させればブレイクキャノピーは耐性で受けてもなお痛い。黄砂が通れば少なくともナイヘ並みの痛手は負わせられるだろう。 装備候補 火力強化 基本的にゴリ押し型なのでこれを装備できるならしたい。ただ、枠があればの話。 ぬえゾウ 第一候補に上がるレベルだが、地面重複弱点なので場合によっては神子c優先。 神子C サブ地面でも致命傷だったり、岩が等倍で通る地面との相対を意識した時に。 速度強化 死に際にキャノピーぶっぱするだけでも十分な仕事になる。 猛毒付与 相手のPTに鋼がいない時や、選出がないと判断した時に。黄砂+猛毒はキャノピーのダメージなしでも相当痛い。 コメント欄 名前
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※このページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。このシナリオをクリアした方以外の閲覧はお勧めいたしません。 シナリオ #25:【清瀧洞】 【セリフ一覧トップへ戻る】 +←ネタバレOKな人はクリック vs 千紗 千紗 お前達、ここから先は立ち入り禁止だ。悪いが日を改めてくれ。 杏珠 げ、よりによって千紗さんですか…。 ルーベル 千紗?あれ、どこかで聞いたような…。 クレハ 星斗風穴で、コトツキジムのマネージャーに会ったやろ。あの姉貴や。 ルーベル なるほど。てことは、こいつがコトツキジムとやらのリーダーか。 杏珠 すいません、この先に急ぎの用事があるんです。通してもらえませんか? 千紗 そう言われても、こっちも仕事なんでな。大切な儀式があるから誰も近づけるなと。 妖夢 儀式ってなんですか? 千紗 詳しいことは聞いてないが…。弥凪家の妖狐がする儀式だし、結界に関することじゃないのか? 杏珠 私達、その赤い妖狐に会いたいんですよ。その妖狐、もしかすると…。 千紗 赤い妖狐って誰だ?上にいるのは勇那さんだけのはずだぞ? 妖夢 へ? ルーベル …もしかして、赤那の奴勇那に化けて護衛を依頼をしたとか? クレハ その可能性が高そうやな。何にでも化けられるとなると、厄介やのう。 千紗 とにかく、勇那さんが誰も通すなと言ってるんだ。今日は諦めてくれ。 クレハ まったく、ほんま厄介やな…。(主人公名)、さっさと蹴散らすで。このカタブツを説得してる時間も惜しいわ。 千紗 ほう、私相手に随分と強気だな。いい機会だ。環の言葉通りの強さかどうか、その力を試させてもらおう! (戦闘終了) 千紗 な…強い! クレハ 堪忍してな、あまり時間をかけたくないんや。 ルーベル あんたが会った勇那、たぶん偽物なんだ。何を企んでるのか知らないけど、早くとっちめてやらないと。 千紗 偽物?しかしあれはどう見ても…。 妖夢 そういう能力みたいですよ。とにかく、私達は行かせてもらいますね。 千紗 はぁ…負けた以上は仕方ないか。頼むから騒ぎは起こしてくれるなよ? 杏珠 私達は起こしませんよ。私達はね。 vs 揚羽 杏珠 げ、揚羽さんもいるの…!? ルーベル あんたもここで(主人公名)の足止め? 揚羽 まぁそんなところだけど。聞いたぞ、玉望さんに隠し子だって? クレハ 隠し子って…赤那のこと?揚羽、勇那には会った? 揚羽 いや、会ってないけど。でもあの容姿と耳と尻尾は、どう見ても弥凪家の血縁だろ。 妖夢 八雲家の藍とか、他にも妖狐はいますが…。あっちは玉望さんと同じ九尾ですけど。 揚羽 玉望さんも酷いよな。勇那さんとほぼ同い年ってことは、数百年前の話だろ? ルーベル いやいや、さすがに無理が…。 揚羽 ここ、思い出の場所なんだって。姉妹で家出してきたから、誰も通さないでと頼まれてさ。 杏珠 また無駄に手の込んだ嘘を吹き込まれて。ちょっと揚羽さんってば…。 揚羽 大丈夫、私もわかってるって。でもほとぼりが冷めるまではさ、姉妹水入らずにしてあげたいじゃないか。 妖夢 あの、その赤い妖狐んですが…。 揚羽 いじらしいよなー。はるばる姉に会いに来た妹と、その妹を庇う姉。迎えに来た(主人公名)達の気持もわかるけど、今晩くらいは…。 クレハ (主人公名)、さっさと蹴散らすで。この空気の読めないシスコンを説得してる時間も惜しいわ。 揚羽 いやいや、何を言ってるのかな?別に「お姉ちゃん、私達を助けて!」と上目づかいでせがまれたことは全く関係ないよ? 杏珠 …近頃葵ちゃんに避けられ続けてるから、禁断症状とか出てるのかな。 ルーベル この人、どんだけ妹に飢えてるんだよ…。 クレハ と、とにかくこう見えて厄介な相手やで。頑張っとくれ、(主人公名)。ウチはこれ以上コイツの話を聞きとうない。 (戦闘終了) 揚羽 くっ、一度ならず二度までも…! 杏珠 あーあ。また負けたことを葵ちゃんが聞いたら、ますます(主人公名)ちゃんになびいちゃうなー。 揚羽 うっ。 クレハ この間は勇那が取り持ってくれたけど、当の勇那は赤那にかかりっきり…。誰のフォローも期待できんね。 揚羽 ぎくっ。 ルーベル (主人公名)に弟子入り志願するも時間の問題だねー。気がついたらこよみ亭で嫁入りして、琴吹葵ちゃんになっちゃってるかもー。 揚羽 げふっ! 杏珠 すいません、葵ちゃんは誰に嫁入りする流れなのかを詳しく。 妖夢 杏珠さん、冗談にそこまで喰いつかないでください。 クレハ と、言うわけでこの事をばらされたくなければ…。 揚羽 はいはい、ここを通せばいいんだろ。あまり二人の邪魔をしないであげてくれよ? 杏珠 えーと、善処します…。多分無理ですけど。 vs 冠羅 - シナリオ#25ボス戦 冠羅 あらら、もう来ちゃいましたか。困りましたね。 クレハ 赤那、やっと見つけたで! 冠羅 …あの、赤那って誰ですか? クレハ あんたのことや。赤い勇那だから、赤那。 冠羅 すいません、私の名前は冠羅(かんら)なのですが。 ルーベル いやまぁクレハの言うことは気にしないで。で、冠羅さんとやら。勇那はどこにいるの? 冠羅 お姉ちゃんなら、私が瓏界を閉じるまでの間奥で休んでもらってますよ。 ルーベル そっか、無事なら…って、ちょっと待て。 杏珠 瓏界を閉じるって…!? 冠羅 私の使命は、お姉ちゃんを楽にさせることです。瓏界を管理する必要がなくなれば、お姉ちゃんの仕事もなくなりますから。 妖夢 まさか…瓏界がなくなれば勇那さんの仕事もなくなる、なーんて…。 冠羅 はい、その通りです。 ルーベル 勘弁してよ、ほんとに本末転倒な展開になってるじゃん!? 冠羅 瓏界は、璃鈴さん達の平和な生活のために作られた世界なのでしょう? 冠羅 でも今は外だって平和です。それなら、瓏界だって必要ないじゃないですか。 クレハ それは千年前の話で、今とは事情が違い過ぎるやろ。 杏珠 私達はここに住んでるんですから、瓏界がなくなったら困ります。それにコダマ達とも会えなくなっちゃいますし。 ルーベル それに勇那だってそんなこと望んでないっしょ?あいつの家だって瓏界の中にあるんだから。 冠羅 仰ることもわかりますけど、瓏界を閉じちゃうのが一番簡単で確実なので。と言うわけで、そろそろ術式の準備も整いますし…。 妖夢 そんな適当なノリで、世界を一つ壊さないでください! ルーベル くっ、玉符…!…起動しない?なんで!? 冠羅 ここは瓏界で一番結界が強力な場所。スペルカードは一切使えませんよ。ただ…。 すっ。 冠羅 よほどの実力者のコダマであれば、話は別でしょう。だから邪魔されそうな(主人公名)さんには来てほしくなかったのですが。 クレハ しもた、杏璃を連れてくればよかった。 杏珠 今言っても仕方ないでしょ!それゆけ(主人公名)ちゃん、あの困ったちゃんを叩きのめしちゃえ! 冠羅 そう来ますよね。さっさと事を済ませて、のんびりしたかったのに。 妖夢 もしかして、自分が楽したいだけだったりしますか!? 冠羅 そんな事はないですよ?まあ星鏡のお陰で、追い返すための準備はバッチリです。誰にも私の邪魔はさせません! (戦闘終了) 冠羅 あいたたた、星鏡の助力があっても勝てないとは…。ですがもう遅いです!星鏡の力で、もうすぐ瓏界の境界は崩壊します! ルーベル それなら星鏡を…って、結界で守られてるし! 冠羅 この結界は、私の力じゃなければ解けませんよ。誰も星鏡に手出しできない以上、後は術式を起動させるだけで…。 杏珠 カコちゃん!あの狐のお姉ちゃんにすっごいキスをしてあげて! 冠羅 …はい? 華坤 ちゅーすればいいの?わかった! 冠羅 ちょ、痛みでまだ身体が動かな…! ちゅー。 冠羅 ーーーーーーー¥@*+$%>#&!!!!!!? 妖夢 わお。 クレハ あ、なるほど。 ルーベル え、何?どゆこと? すぽっ。 冠羅 (放心中) 妖夢 …見事に気を失ってますね。 華坤 杏珠、ちゅーしてきたよ! 杏珠 よくできました♪そしたら、狐のお姉ちゃんのコダマを出して星鏡の結界を解除させて! 華坤 解除?どうやるの? クレハ …まぁ、とりあえずコダマを出して頼んでみぃ。名前は冠羅だそうや。 華坤 りょーかい!カンラちゃん、あの結界を解除して! きぃぃぃぃん…。 ルーベル よくわかんないけど星鏡げっとー! 杏珠 一人にしておくのは危ないって、カコちゃんを連れてきててよかった…。能力を吸い取る術に、こんなところで助けてもらうなんて。 クレハ まったく、人騒がせにも程があるわ。それじゃ中の勇那を助けて帰るとしよか。 エピローグ 弥凪家 杏珠 あ、玉望さんに璃鈴さん。こんばんは。 クレハ やっほ、連れてきたで。 玉望 お待たせ、話は道すがらで聞いたわ。(主人公名)、色々とありがとう。 璃鈴 で、勇那ちゃんはと言うと…。 ルーベル ずっと冠羅に説教中。星鏡もないし、もう大それたことはできないだろうけどね。 玉望 自分で言っておきながら半信半疑だったけど、本当に星鏡から出てきてたのね。 杏珠 勇那さんの願い事はほとんど想像通りで、「万能で気がきくお手伝いさんが欲しい」みたいな感じだったそうですが…。 妖夢 漠然とした願いだっただけに、変なのが生まれちゃったみたいですね。 クレハ 変なのも程々にしてほしいけどな。そうそう、冠羅はなんで勇那をさらったの? 冠羅 さらったと言うか、連れて行っただけですけどね。結界の修復なら星斗風穴ですが、崩壊を狙うなら清瀧洞が一番だったので。 勇那 人を結界に閉じ込めておいて、「連れて行っただけ」は無理があるだろう…。説得にも全く耳を貸さないし。 冠羅 だってお姉ちゃんの言う通りに働いてたら、遊ぶ時間がなくなっちゃうもの。と言うわけで、根本的な解決をですね…。 勇那 それは解決とは言わないし、遊ぶ時間が欲しいという理由もどうかと思う。 冠羅 でもそれ、半分はお姉ちゃんの願い事だよ?「もっと遊びたい」「連れ回してくれる相方が欲しい」って。 クレハ ほほう。 杏珠 と言うことは、冠羅さんのキャラも概ね勇那さんの願いを反映したものだったり…。 冠羅 そうですねー。「お姉ちゃん」という呼び方も、「もっと妹に甘えられたい」という…。 勇那 おい冠羅、変なことを言うなってば!そもそもお前は妹じゃないし! 冠羅 えー、お姉ちゃんひどーい。私も妹でいいですよね、母様? 玉望 まあいいんじゃない?4人も5人も変わらないわよ。どうせ面倒をみるのは勇那だし。 勇那 母様、いきなり娘が増えたって言うのにリアクション軽すぎじゃないですか!?あと後半のセリフはどうかと思います! 妖夢 結局、勇那さんの気苦労が増えただけのような。 ルーベル そうかな、楽しそうでいいんじゃない? 勇那 他人事だと思って…。冠羅、仕事の手伝いはちゃんとしてくれよ?私に化ければ、単純に効率2倍なんだから。 冠羅 そうですねー。こうなった以上は、真面目にお仕事を頑張りますよ。 クレハ へー、能力までコピーできるんか。 冠羅 私の実力以上のことはできませんが。妹に負けたくないというプライドからか、勇那お姉ちゃんよりちょっと弱めの設定で…。 勇那 だからお前はそういうことを言うなっての! 冠羅 はーい、気をつけまーす。 勇那 …ついでに言っておくが、私はこの瓏界が好きなんだ。コダマを通じて、人間も妖怪も繋がっていられるこの場所が。 璃鈴 …。 勇那 だから、軽々しく「瓏界をなくそう」なんてもう考えないでくれよ? 冠羅 わかりました、肝に銘じておきます。 クレハ ま、最近の幻想郷は人間も平気で弾幕遊びに混ざってるけどな。 勇那 なんでそこで茶化すかな。それに、混ざれるのなんて一部の人間だけだろ。 玉望 あまり人間が混ざり過ぎると妖怪の立場がなくなるから、それはそれで困り物なんだけどね。 杏珠 …星鏡があれば、外でもコダマが出せるんですよね。そしたら(主人公名)ちゃんも弾幕遊びに混ざれるのかな。 璃鈴 そうねー、(主人公名)ちゃんぐらいだったらコダマの力で大抵の妖怪と渡り合えるかも。 ルーベル スペルカードバトルなら負けないよ!今度勝負してみる? クレハ 幻想郷巡りも面白そうやね。近いうちに、ウチらで外まで出かけてみようか♪ 妖夢 きっと楽しいと思いますよ。幻想郷には面白い人がたくさんいますから。 幻想郷の住人にそっくりな守り神、「コダマ」が存在する世界、瓏界(ろうかい)。 新米だったコダマ使い、(主人公名)の冒険はここで一旦休憩となりますが。 開かれた扉の先、幻想郷で。(主人公名)のいつもと違う物語は、まだまだ続くことになりそうです。 …以上で東方玉神楽の本編は終了となります。ここまでプレイしてくださって、本当にありがとうございました! 以降のシナリオはエクストラストーリーとなります。EXシナリオではレベルダウンが無効となるので注意してください。 本編シナリオ終了 【シナリオ#24】へ 【シナリオ#EX01】へ
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※このページの内容は東方玉神楽の重大なネタバレになります。このシナリオをクリアした方以外の閲覧はお勧めいたしません。 シナリオ #04:【姫灘湿原】 【セリフ一覧トップへ戻る】 +←ネタバレOKな人はクリック vs 祢々 祢々 …やっほー。 杏珠 あ、祢々ちゃん。ちょっと聞きたいんだけど、茉莉ちゃんの能力って知ってる? 祢々 …等価交換。何か面白い話を聞かせてくれたら、教えてあげる。 杏珠 ん、そう来たか。そうねー。この間、白瓏洞に行ったんだけど…。 妖夢 (杏珠さん、何を話すおつもりで?) 杏珠 (やっぱりダメ?) 妖夢 (斬りますよ?) 祢々 …誰かさんがキスされた話なら、もう知ってるからダメ。 妖夢 なんで知ってるんですかー!? 祢々 …企業秘密。コダマ遊びで私に勝てたら、秘密にするよ。 妖夢 (主人公名)さん、やっちゃってください!できれば記憶が消えるぐらいにガツンと! 杏珠 あ、なんかデジャヴ。…ていうか女の子同士だし、そこまで気にすることかなぁ。 (戦闘終了) 妖夢 ふぅ、世界の平和は守られました…。 祢々 …痛い。でも、妖夢さんに負けたワケじゃないけどね。 妖夢 杏珠さん、この人斬ってしまって…あれ、なんで私の名前を? 祢々 …乙女の秘密。じゃ、杏珠ちゃんは今度なにかお話を聞かせてね? 杏珠 りょーかい、頑張って仕入れてみる。 杏珠 …近所のある有名人が、妖夢さんのコダマと契約してるんですよ。そのせいで、妖夢さんも有名なんです。 祢々 …あ、言っちゃった。 妖夢 はぁ、なるほど…。なんだか、知らない人に知られてるってむずがゆいですね。 vs 律 杏珠 こんにちはー。お仕置きは大丈夫でしたか? 律 大丈夫じゃないよ!すごい一撃をもらってさ、死ぬかと思った!ていうか意識が飛んだ! 杏珠 うわぁ、千鶴さんってば相変わらず容赦がない…。 律 夢の中で、鎌を持った赤い髪の女の人に手招きされてさー。もしかして臨死体験とかかも、アレ。 杏珠 …鎌? 妖夢 あはは、そうかもしれませんね。…真面目に仕事をしてるとは珍しい。 律 千鶴姉の映姫も、本当に十王裁判まで覚えてたし…。おい(主人公名)、コダマ遊びすんぞ!もっと鍛えて、いつか千鶴姉に仕返ししてやる! 杏珠 人の夢と書いて「儚い」と読むけど頑張れー。 (戦闘終了) 律 いててて…。ちくしょー勝てねー! 杏珠 今回は意識が飛ばなかったね!やったよ、すごい進歩! 律 負け慣れてどうするんだよ…。 杏珠 そのうち、痛みが悦びに変わってくるかも。 律 そんな趣味に目覚めたくはない! 妖夢 いっそ死んでみませんか?お化けには、怪我も病気もないですよ♪ 律 爽やかな笑顔で、なんつー物騒なことを…。 妖夢 学校もテストもないですよ? 律 ん、それはなかなか…。 杏珠 惹かれないでください!ていうか、そこまで勉強が嫌いなんですか…。 vs ことり 杏珠 …二人共、どうしたの? 妖夢 何かいます。 杏珠 え、どこどこ? ことり あれー、まだ透明度が足りないかなー。 杏珠 ことりちゃん!今の何!? ことり (主人公名)達が見えたから、光学迷彩スーツで隠れてたんよ。 美月 だから言ったろう。(主人公名)達相手では通用せんと。 杏珠 えー、すごいですよ。普通は気づきませんって、コレ。 美月 お前の注意力が足りないだけだと思うが…。それよりことり、目の前に目標がいるぞ。相手をしてもらったらどうだ。 ことり し、師匠!余計なことは言わないでください…。 美月 すまんすまん。杏珠、罰ゲームはどうする? 杏珠 んー、今日はいいです。ちょっと色々足りない子なので♪ ことり うわひっど!ていうか、杏珠も大して変わらないじゃん! 杏珠 ことりちゃんよりはあるもーん。 美月 お前らはまったく…。いいからさっさと始めんか! (戦闘終了) 杏珠 (主人公名)ちゃんの勝ちー♪ことりちゃん、見事なしばかれっぷりだったね! ことり うー、さっきからひどいなぁ杏珠。この間言ってたのができたから、渡そうと思ったけどやーめた。 杏珠 ことり様ごめんなさい、ちょっと調子に乗り過ぎました。 ことり うっわ嘘くさ!ぜんぜん心がこもってないし。まぁいいや、この間はありがとね。はいコレ。 ことり かなり自信作だよ。調節もカンタンだし、絶対バレないから。 杏珠 ありがとー♪今度試してみるね! 美月 …?まぁいい、ことりはまだまだだな。(主人公名)はその調子で、この先の狐もしばき倒してやれ。 ことり うい、精進します。それじゃみんな、また後でねー。 杏珠 ばいばーい。…後で?どこで? vs 輪華 - シナリオ#04ボス戦 杏珠 …あ、やっぱり。こんにちはー、原石探しですか? 輪華 そだよー。こないだの大雨から、水場を探し回ってるんだけどねー。 輪華 時雨渓谷では収穫があったのになー。ここはイマイチみたい。なんか見つけたら教えてねー? 杏珠 あはは、了解です。 輪華 あ、何その乾いた笑い。また美月さんに釘を刺されてる系? 杏珠 いやまぁその。 輪華 ひっどいなー、友達でしょー?ていうか、せっかくの良質素材なんだからさー。実用的なことに使ってあげないと。 輪華 美月さんも何を考えているんだか。磨いて眺めるだけなんて、もったいないと思わん? 杏珠 まぁ考え方は人それぞれですよね。あと、全国のジュエリー好きな方々に怒られますよ。 輪華 仕方ないなー。そいじゃ(主人公名)、一勝負いこうか!あたしが勝ったら、石はあたしに回せよ? (戦闘終了) 輪華 うわー、(主人公名)ってこんな強かったっけ? 杏珠 成長期ですから♪ 妖夢 杏珠さん、それ多分ちょっと違う…。 輪華 まぁいいやー。たまには店にも顔を出してね。カードじゃ美月堂に負けるけど、霊珠ならウチの方が品揃えいいよ? 杏珠 輪華さんのお店は高いから…。えーと、そのうち遊びに行きます。 輪華 はいよ、待ってるね。あんたらはこれから何すんの? 杏珠 ちょっと姫灘村に用がありまして。 輪華 そっか。姫灘村ならすぐそこだね。それじゃまた今度、たんまり稼いでから遊びに来てよ。 「姫灘村跡」と「輪華堂」に移動可能になりました。一度「ポータブルスキマ」などで脱出してから移動してください。 シナリオ#04終了 【シナリオ#03】へ 【シナリオ#05】へ
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タイプ:虫/地 スキル1.病気を操る程度の能力:攻撃スペルでダメージを受けると、25%の確率で相手を毒にします。 スキル2.暗い洞窟の明るい網:ターン終了時、相手の速度を1段階下げます。 重複弱点(3倍):なし 弱点(2倍):水風氷炎 抵抗(1/2倍):毒地闘 重複抵抗(1/3倍):- 無効:雷 種族値・同タイプ比較 虫/地 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 耐久力 Nヤマメ 125 65 90 105 85 60 530 43750 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 備考 キャプチャーウェブ 虫 特殊 60 100 0 相手の速度を1段階下げます。 低燃費スペル 感染症 毒 特殊 70 100 5 相手を毒にします。 封じられた妖怪 闇 特殊 80 100 15 相手の速度を1段階下げます。 石窟の蜘蛛の巣 虫 特殊 90 100 25 2ターンの間、相手の交代を封じます。 メインウェポン(?)これを軸に回していきます ナイトメアローカス 地 特殊 100 100 20 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 メインウェポン 樺黄小町 毒 物理 120 100 10 相手を猛毒にします。 カンダタロープ 闇 特殊 100 200 30 30%の確率で、相手を麻痺させます。 原因不明の熱病 毒 特殊 120 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 相手が浮いていた場合に 考察 基本評価 低速フルアタテクニカルコダマ。 全てのスペルが攻撃技だが、多彩な追加効果があるのでとても器用。 2種類の継続スペルや確定素早さ下げスペル、未部類とはいえ威力120の確定猛毒スペル。そして極めつけは交代封じまで搭載していて非常に汎用性が高い。 スキルは二つとも優秀で、場に出すだけで相手にプレッシャーを与えることが出来る。 割と硬く、割と火力があり、スキル効果があるおかげで中速コダマなんかは簡単に抜けてしまう。 ちなみにこの複合属性は玉神楽内でこのコダマのみで意外と攻撃範囲が広いところもNヤマメの魅力の一つ。 運用方法 先方で出すのが一番いいかも。バステにしつつ縛っていく感じです。 判断を間違えるとほとんど仕事が出来なくなるので、その場その場をよく見て回していってあげましょう。 基本、交代を縛ってそのまま殴るか交代して殴りとばすのがお仕事。 生贄として使うだけでも素早さを下げたり、毒にすることが出来るのでそこもよく考えて使いましょう。 風コダマがいなければとりあえず先方で大丈夫だと思います。 弱点 風属性にはめっぽう弱い。特に鋼/風には全て半減させられる。 さらに回避スペルにも弱く、自慢の石窟の蜘蛛の巣からも逃げられてしまう。 強制交代の相手とも相性が悪い。 相性の良いコダマ 鋼/水の属性を持つコダマと相性がいい。 両方とも弱点を補完することができる、…が樹、炎、が少し重たいので樹、炎の両方に耐性のある炎属性や神属性なんかと合わせると受けまわしは完璧にこなせる。 一応炎属性枠にはAD妹紅がいいと思います。交代封じからの回避無視が非常に強力! BP振り H、C、Sに役割を決めた上で振っていきましょう! HS:スキルとスペルとの相性がいいので単純にNヤマメを使いたかったらこの振り方がオススメ。 HC:属性だけで考えるならこの振り方。耐性3で一致弱点8。 CS:攻撃範囲で選ぶならこの振り方。風コダマには要注意! ちなみにS極振りでスキル効果により相手の素早さが一段階下がった場合のNヤマメの参考実数値(意味不明)。 無装備:実数値 261 S85族 文装備:実数値 274 S95族 時渡り:実数値 313 S110族 装備候補 役割に合ったものをどうぞ。 ・速度上昇:S極振りならほぼ必須。 ・火力上昇:C極振りなら。搦め手が多いためオススメはしません。 ・ぬえゾウ:ほぼ必須。スキルとの相性が良いので。 コメント欄 名前 修正、加筆等あればご自由にどうぞ! - 名無しさん 2014-01-01 14 27 35
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A妖夢 属性:鋼/霊 スキル1 剣術を扱う程度の能力 HPが1/4以下になると、鋼属性のスペルの威力が1.2倍になります。 スキル2 広有射怪鳥事 戦闘開始時の先鋒選択または交代による登場と同時に 相手の最大HPの10%のダメージを与えます。 重複弱点(3倍): 無し 弱点(2倍): 地、炎 抵抗(1/2倍): 樹、風、岩、鋼、神、氷、理 重複抵抗(1/3倍): 虫 無効: 無、闘、毒 種族値・同タイプ比較 鋼/霊 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 A妖夢 95 130 100 80 65 75 545 D妖夢 110 105 110 75 90 55 545 Nコンガラ 110 120 90 80 110 70 580 T神子 100 75 90 110 105 80 560 Hメルラン 110 40 75 125 85 80 515 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 現世斬 鋼 物理 60 100 0 - 折伏無間 闘 物理 80 100 15 10%の確率で、相手を怯ませます。 憑坐の縛 霊 物理 80 100 15 30%の確率で、相手の特攻を下げます。 円心流転斬 鋼 物理 90 100 20 30%の確率で、自分の攻撃が上がります。 心眼迷想斬 霊 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の命中が上がります。 反射下界斬 鋼 特殊 - 100 20 後攻になります。相手が特殊攻撃を仕掛けてきた場合、受けたダメージの2倍のダメージを与えます。属性、スキル、アイテムなどでダメージが変動しません。 三魂七魄 霊 特殊 100 100 0 10%の確率で、相手を怯ませます。 未来永劫斬 鋼 物理 120 85 30 30%の確率で、相手の防御を下げます。 考察 基本評価 先制スキルを持つ物理アタッカー。開幕一割減少は大きく、相手の神子カードが潰せる。 スキルはトドメにも使え、半減と無効の多い鋼/霊属性なうえA130と火力と属性は優秀。 ただし物理はともかく特殊耐久は貧弱でほぼ即死する。 欠点 とにかく特殊耐久が低すぎること。 HPも無振りで320しかなく、速度も75はとてもじゃないが早いとは言い難い。 また、ほとんど使用機会の無い特攻が80あるなど全体的に種族値配分が悪い。 が、A妖夢のこの貧弱さを利用する戦い方もある。 運用方法 BP振り 純アタッカー型 耐久が乏しい為AS極振りにし上から殴れる相手を増やす。 当然のことながらA妖夢より速くて特殊型で炎地技を持っている相手からは逃げることになる。 物理耐久型 HABに振り天子カードを持たせた物理受け要員。 スキルのおかげでチマチマ削れ、優秀な受け属性なので受け回しで使う。 当然のことながら(ry 某ヘ○ガー型 ポ○モンで有名な襷カウンター持ちのヘ○ガーと同じ使い方をする。 つまり、神子カードを持たせ反射下界斬で相手を返りうちにするのである!!!(出来たらいいなぁ 今現在玉神楽にはHPが640を超えるコダマは西行妖等ボスコダマしか存在しない。 おまけに神子カードはスキルで潰されている。(ハズ、もこたんカード・布都?知らんなぁ 以上のことから、全ての特殊コダマを一撃で葬ることが出来る!!!QED(証明終了 という夢物語はともかく、神子カード+反射をチラつかせることによって相手に読みを強要させることが出来る。 安牌にナイヘ、低威力スペル、交代等を行う相手に容赦なくA130で殴りつけるのがこの型の真骨頂である。 もちろん、素直に反射してもよい。Aタイプなのにシビアな読みが要求されるコダマである。 これもAS極振りで構わないがお好みでHDに振って汎用性を高めるのもよい。 筆者は、A極S34B30で運用。無振り85族くらいまでなら抜ける。90くらいまでいくと振っている人が急増するので。 あとHP満タンでB30天子持ちならA110族の威力100一致地炎を一発耐える。 A極HB振り天子持ちならA120族くらいまでは耐えるかも。 装備候補 ・火力上昇 アタッカーなら何も考えず持たせて損はない。 ・速度上昇 アタッカーとして使うなら持たせたいが、相手の面子しだいでぬえゾウ等他のものにする。 反射型も神子カードと一緒に持ってると反射を終えた後も使える可能性が微レ存在している・・・? ・神子カード 持ってるだけで相手にプレッシャーをかけられる。アタッカーでも持ってると安心感あるよ。 ・ぬえゾウカード 物理なら普通に耐えるので神子カードよりこっちのほうがよいことも。 ・天子カード B振りで持たせておくとかなり硬くなる。 ・妹紅カード 最後のワンチャン。どの型で持ってても役に立つので持っていると便利。 コメント欄 名前 加筆修正しました。正直修正どころか書き直しに等しい・・・ - 通りすがりの庭師 2015-05-11 00 22 14
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Dリグル 虫/雷 H110 A95 B90 C95 D90 S50 ■解説 玉神楽では貴重な虫枠、更に唯一 先制:虫を持つ種族。 で、あるものの能力値は両刀、技はフルアタという不遇な子。 しかし属性の幅は侮れず、、第二属性のおかげで天敵、風に殴り勝ったり スキル2で受けるダメージも軽減するため、神・岩・炎、あと霊以外なら大抵殴りあえる。多い?気のせいだ もっとも、フルアタ故 これといった長所も無いため交代を読めてもすることが無いことがしばしば。 なおスキル1はポケモンで言う「むしのしらせ」だが、大抵そのまま落とされるので忘れよう。 ■役割 PTの役割としては、先発での様子見、対水・風。 妖夢やナズ相手なら殴り勝てるが、咲夜は弱点とれても火力が足りず、キスメがいたらそもそも出すな。 ただし受けで幽々子様を出されることが(体感)多いです、ジリ貧なのでそこそこ殴ったら帰りましょう。 先発を果たした後は、敵VPが半減した頃に技を受けつつ、交代際に雷撃ってマヒらせましょう。 ■技 使う技は主にナイトバグトルネード、地上の流星、地上の彗星、ファイヤフライフェノメノンの4つ。 出したらまずナイトバグトルネードか地上の流星をぶっぱ。フルアタなので他に考える余地は無し。 ただし相性が悪い相手には引きましょう。 ■BP振り S以外ならどれ振っても良い感じ。しいていえばPTの他のコダマに合わせ、耐久寄りに振りましょう。 物理受けならH・B、特殊受けならH・Cどちらか、先制虫をガンガン撃ちたいならH・A。 Cはあまり振っても得しません。貴方の色に染めあげてください。 ■装備 聖カード:ダメージを15%減らす。スキルも合わさってだいぶ硬くなります。 魔理沙カード:40%で相手の装備を剥ぐ。フルアタ=殴るしかない=常時発動。 豊姫カード:40%で相手のスキルを剥ぐ。魔理沙と同上。 マガン・サラ・ルイズ等々:一定確率でバステに。同上、殴るだけならばひたすら殴るのだ。 サリエル・ちゆりカード:装備していると味方全員が~。ナズ・ルーミア相手なら相性いいので、やや気がかりが減ります。 ■Dリグル対策 炎と岩、あと地面連れてりゃ問題ありません。それだけで逃げます。 風が相手するには雷があるので、後出しは避けましょう。最悪、マヒってそのまま殴り殺されます。 たまに先制虫で魔理沙撃たれて装備剥がされたり状態異常にさせられる。 ■得意なコダマ 闇理草にはやたら相性が良い。虫の天敵、風も(てんま系以外なら)問題無し。 ただし炎・岩技持ってたら突っ込んでくるのでほどほどに。 また、闘(美鈴とか)相手にも打ち勝てる。 ■苦手なコダマ 岩・炎には勝てません。急がず焦らず全力で逃げて。 次点に神・鋼・霊・地、ここらはメインの雷・虫が効かない相手なので 第二相性次第ですが、引かざるを得ません。雷が効くなら、ぎりぎりまで雷撃ってマヒらせるのも悪く無し。 ■注意すべきコダマ 幽々子、てんま 前者はスキルや継続ダメのおかげで削り負けする。 後者は得意な風だが、雷無効に加え炎技持ちなので余裕で負けます。 炎を撃たれれば氷で受けるわけにもいかず、3体目を促されることが多いので てんまがいる場合、Dリグルは控えるように。 コピペ元 45スレ目103
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N大妖精 タイプ:樹/風 スキル1.ルーネイトエルフ:戦闘中、毎ターン全員のVPが2%回復します。 スキル2.フェアリーフロウ:戦闘中、毎ターン全員のHPが2%回復します。 重複弱点(3倍):氷 弱点(2倍):毒風岩炎 抵抗(1/2倍):闘水 重複抵抗(1/3倍):樹 無効:地 種族値・同タイプ比較 樹/風 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 N大妖精 110 100 75 40 100 75 500 S静葉 85 100 85 60 90 110 530 Sユウカ 90 80 80 110 80 120 560 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 グラスバインド 樹 物理 60 100 0 30%の確率で、相手を麻痺させます。 大妖精の悪戯 風 変化 - 75 15 相手を眠らせます。 妖精の水遊び 水 物理 80 100 15 30%の確率で、相手を混乱させます。 ミストルティン 樹 物理 100 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 レインボーミスト 風 物理 100 100 30 10%の確率で相手を毒、猛毒、麻痺、火傷、眠り、混乱、凍結のいずれかにします。同時に複数の状態異常にすることもあります。 ラディカルバタフライ 虫 物理 90 100 25 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 湖上のつむじ風 風 物理 80 100 5 10%の確率で、相手を怯ませます。 ミスルトガーデン 樹 変化 - - 30 3ターンの間、相手のHPとVPを最大値の1/12だけ吸収し続けます。自分または相手のどちらが交代しても、継続します。 考察 基本評価 昔の記憶(旧玉神楽)をちょっとだけ思い出した大ちゃん。 2013年7月29日の仕様変更によりミスルトガーデンを得たが、その代償としてHが10削られ無駄な特攻へ10振られた。 同じミスルト持ちのH大妖精と比較するとHが10、Bが5低く、Dが5高い。そのため若干防御性能は劣るように思われるが、 重複弱点が氷のみになったのは大きく、先制技の多い風属性が重複弱点でないのは運用がしやすいと言えるだろう。 受け回しの安定性を取るならN、催眠も絡めて無双を狙うならHが向く。とはいえ、この2体がやることはほとんど変わらないのでPTの相性と相談して決めて良い。 ちなみに数少ない樹属性の物理アタッカーでもある。(樹属性37体に対し物理型は6体、うち2体が大妖精系統) 運用方法 回避とナイヘが仕事の耐久型にはミスルトの吸収もあいまってめっぽう強い。 氷以外の鈍足Dコダマや、地水・樹闘など有利なコダマに後出ししてミスルトガーデン→シルヴァンダジョンで後続のHP・VPをがりがり削るが主な戦い方か?以前からの主力技であるレインボーミストも健在なので、複数異常狙いでミスト連発ももちろんあり。 相性の良い属性は、神/鋼、水/鋼、水/雷、水/岩、地/岩など。少なくとも氷コダマへのフォローはしておきたい。 弱点 氷 重複弱点なのでDコダマでもない限り耐えるのは不可能。素直に引くのが吉。 物理攻撃 重複弱点に目が行きがちだが、物理攻撃にもめっぽう弱いのは運用する上で留意すべき。 種族値B75は実質下から4番目、上から叩かれるとあっさり落ちる。 HB無振りならA120の等倍一致90でほぼ2確なのは覚えておくと交代読みに使える(かも) BP振り C以外ならどこに振っても意味がある…が、とにかく物理に弱いことを考えると少しでも受け性能を上げるためHに振るのが安定か。 残りの64はお好みで。完全に特殊受けにするもよし、物理の脆さを埋めるもよし。対同速を見てSに少し振るもよし。 修正前の主力技は残っているためASも悪くは無いが速度+15%や時渡りの羽根があっても抜けない相手は多く、等倍の殴り合いは上から叩かれることが多い。 装備候補 一例。能力の振り方と装備しだいで色んなことができるコダマだと思うので、ぜひいろんな装備を試してしっくりくる運用方法を見つけてあげてください。 VPダメージカード:ミスルト→シルヴァンダジョン。2T目までに削れるVPは驚異の40。 発動率上昇カード:レインボーミストをより強力に。異常を付与する前提でレインボーミストを撃つなら。 セラフィムリング:スキルも相まって非常においしい。(5%回復) ミスルト撒いて引っこめば、後続は(相手の最大HP依存だが)約17%+α回復。 物理16%軽減カード、特殊16%軽減カード:受けだし性能をさらに高める。相手に合わせて。 酒虫の雫:5000万もするからたぶん強い その他永琳カードなどの対策系は必要な時に持たせよう。 (おまけ)レインボーミストの異常発生確率 異常数\発生確率 8% 10% 18% 23% 28% 0 56% 48% 25% 16% 10% 1 34% 37% 38% 34% 27% 2 9% 12% 25% 30% 32% 3 1% 2% 9% 15% 21% 4 0.1% 0.3% 2% 4% 8% 5 0% 0% 0.3% 1% 2% 6 0% 0% 0% 0.1% 0.2% 7 0% 0% 0% 0% 0% 1つ以上 44% 52% 75% 84% 90% (1%以上は小数点第1位を、1%以下は小数点第2位を四捨五入) 執筆者 さくなべ(10185) コメント欄 名前 仕様変更に合わせて修正しました。特に受け回しに関しては私より技量の高い方が多いと思いますので、気軽に加筆・修正して頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2013-08-08 00 14 24 HDが高いから特殊受けできたんだなこの子。雷等倍の風というのも雷/風以外では珍しいし。炎、岩、氷弱点なのは辛いけど - 名無しさん 2013-04-29 11 10 30